&苍产蝉辫;&苍产蝉辫;为了让动漫专业学生对专业有更深刻的认知,激发他们学习专业技能的热情,12月28日下午,艺术设计系特邀点点互动(北京)科技有限公司常州分公司技术总监蒋淇丞为我系全体动漫专业学生做讲座,主题是《模型与贴图》。蒋淇丞是我系首批学生,在校期间就因优异表现入选集训队,2011年毕业至今十年时间里,他一直坚守在动漫行业,现在已经是高级模型师的他一直带领团队制作网络游戏,《战潮:亚特兰蒂斯的英雄》《无畏号令叠谤补惫别翱谤诲别谤》已在补辫辫蝉迟辞谤别上线。
&苍产蝉辫;&苍产蝉辫;蒋淇丞结合公司实际项目,介绍了从立项到宣发的整个流程,每个部门在流水线上的分工是什么,从建模、贴图到引擎,每一个环节都倾注了团队的心血。他通过游戏角色模型、场景360度立体展示,向同学们讲解了场景和人物的制作方法。游戏影像技术非常需要想象力和耐心,他还给学生展示了如何建模,以及如何给模型添加细节。尽管这些工序非常繁琐,但因为是影响游戏工程的重要因素,因此制作中,每个岗位都全力以赴,互相配合,让网游最终呈现最完美的视觉效果,带给玩家最完美的游戏体验。
&苍产蝉辫;&苍产蝉辫;同学们第一次知道原来游戏制作分工这么细致明确,模型与贴图实际操作不仅需要理论知识,更需要不断练习、打磨,精益求精。艺术设计系通过邀请优秀毕业生、公司专家进校园,让在校学生看到榜样的力量,明确了学习目标,也为学生职业生涯规划提供了一个方向,今后艺术设计系还会带领学生深入行为一线,直接在公司工作室感受公司文化、专业运用。

